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集群渲染解决方案
渲染应用和高性能计算机集群系统,有效解决了大规模渲染耗时长的问题;可以高效对资源进行管理,渲染任务分发监控,支持超大规模集群,从而解决了渲染资源管理复杂的难题。
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动画设计制作
动画设计制作
动画设计制作
三维动画软件在计算机中创建一个虚拟世界,根据模型的要求给出了具体的材质、光照。当这些完成后,计算机可以自动计算并生成图像,通过离散眩光效果来构建图案结构,从而将二维图像转化为三维动画,极大地提高了内容的丰富性和真实感。
三维动画软件在计算机中创建一个虚拟世界,根据模型的要求给出了具体的材质、光照。当这些完成后,计算机可以自动计算并生成图像,通过离散眩光效果来构建图案结构,从而将二维图像转化为三维动画,极大地提高了内容的丰富性和真实感。
影视后期处理
影视后期处理
影视后期处理
影视特效已成为电影不可缺少的一部分,相比于传统的现实布景,特效制作节约了成本,也做到了环保;摄像机能够在最合适路径中捕捉场景进行拍摄,为后期场景的数字技术处理做好基础。另外,对场景拍摄过程中不好把控的环境细节,后期处理可为影视拍摄提供便利。
影视特效已成为电影不可缺少的一部分,相比于传统的现实布景,特效制作节约了成本,也做到了环保;摄像机能够在最合适路径中捕捉场景进行拍摄,为后期场景的数字技术处理做好基础。另外,对场景拍摄过程中不好把控的环境细节,后期处理可为影视拍摄提供便利。
建筑效果图处理
建筑效果图处理
建筑效果图处理
对于细节的表现需要有渲染质量的保障,光影与材质为我们塑造了一个虚幻的世界,而渲染则让这个世界变成最美、最真实的视觉体验。逼真效果的追求考验着渲染工程师对于渲染参数的调整功力,这不仅仅是对技术的精益求精更是对艺术的不懈追求。
对于细节的表现需要有渲染质量的保障,光影与材质为我们塑造了一个虚幻的世界,而渲染则让这个世界变成最美、最真实的视觉体验。逼真效果的追求考验着渲染工程师对于渲染参数的调整功力,这不仅仅是对技术的精益求精更是对艺术的不懈追求。
工业设计
工业设计
工业设计
利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。渲染是建筑漫游制作过程中重要的组成环节。通过渲染、模型与灯光、材质融合成为可视的效果。
利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。渲染是建筑漫游制作过程中重要的组成环节。通过渲染、模型与灯光、材质融合成为可视的效果。
方案架构
硬件架构
管理节点:渲染农场的核心。主要包括提供与用户客户端的操作接口、调度和管理渲染作业及分发渲染任务给渲染节点三部分功能。同时也要负责渲染节点的管理和容错处理。
渲染节点:渲染农场的计算核心。渲染节点从管理节点接收任务,读取任务脚本,启动渲染引擎完成渲染任务。通常具备强大CPU或GPU浮点运算能力和较大内存容量。
存储节点:为渲染农场读写大量数据I/O而设置,主要负责整个渲染农场的数据共享、场景文件存储管理。一般采用读写效率高、备份能力和恢复能力强的并行文件系统。
方案亮点
高效管理
高效管理
支持超过2000个节点的超大规模集群
支持多种调度策略
支持资源分组
支持资源限制
强大渲染
强大渲染
支持超过50种的渲染软件
完备的作业管理功能
支持各种提醒措施
灵活运营
灵活运营
支持会员管理模式
支持多种计费方式
支持各种报表
支持强大的运营和财务后台
易于扩展
易于扩展
支持渲染插件热插拔和在线升级
支持渲染集群资源和集群存储的热扩展
支持丰富的API接口
支持根据用户要求进行定制
成功案例
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